Workshop avec des enfants de 9 à 15 ans dans lequel ils réalisent leur premier jeu vidéo avec javascript et Codepen.io Les enfants ont 3 séances de 3h réparties sur 3 jours pour faire leur jeu.
La template vide :
La Collection Codepen des différentes étapes : http://codepen.io/collection/AExwWP/
De quoi est composé un jeu vidéo ?
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Gameplay
a) Mécanisme/type de jeu (plateforme, shooter, sandbox, simulation..etc) b) Interaction homme-machine (manette, clavier, kinect..etc) c) Réflexion sur le design d'interaction : - Quelle est la différence entre un jeu et un film ? - Lequel des 2 vous préférez ? Pourquoi ?
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Graphisme Technologie : 2D, 3D, réaliste, cartoon..etc
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Audio Quelle importance de l'audio ? (immersion)
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Histoire Est-ce que tous les jeux on des histoires ?
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Le code l'élément qui fait lorsqu'on appuie sur une touche du clavier le personnage se déplace, que le son se joue..etc.
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à quoi ça ressemble ?
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où est-ce qu'on trouve du code ?
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qui écrit du code ?
- les ingénieurs et informaticiens, mais aussi les artistes, les architectes, les animateurs..etc
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que faut-il savoir faire pour coder ?
- lire
- écrire
- compter
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login
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fork
• game_0 : affiche un fond d'écran
* notion de syntaxe
- mots & symboles reconnus par l'ordinateur
- ; pour indiquer la fin d'une commande
- "" pour les liens vers les images
- // pour les commentaire
* function : utilisation
- les functions sont des actions que l'on fait executer fait_un_gateau()
- les parenthèses indique que l'on veut lancer l'action (comme si on appuyait sur le bouton d'une machine)
- les functions sont souvent imbriquées : pour faire un gateau, la machine rassemble les ingrédients..etc
- les arguments permettent de personnaliser l'execution d'une action. Par exemple on choisit le type de fruits que l'on veut dans le gateau..etc
* Résultat : http://codepen.io/kikko_fr/pen/wamMym?editors=001
• game_1 : fait avancer automatiquement le fond d'écran
* documentation :
- avance_fond
* function : création
- mot clé 'function'
- accolades
* variable
- mot clé "var"
- on peut y stocker un nombre, un mot, une image ou n'importe quel autre élément du jeu
* notion de raffraichissement d'image
* Résultat : http://codepen.io/kikko_fr/pen/MwVKGx?editors=001
• game_2 : ajout du personnage principal
* documentation :
- ajoute_image
* fonction qui renvoie une valeur
* coordonnées
- axes X / Y
- vélocité
* notion de propriété qu'on lit/modifie avec '.'
- 'x'
- 'poid'
* Résultat : http://codepen.io/kikko_fr/pen/eNMJrw?editors=001
• game_3 : ajout des controles du personnage
* documentation : auto_bouton_on & auto_bouton_off
* booléens
* if () {}
* Résultat : http://codepen.io/kikko_fr/pen/vORLrm?editors=001
• game_4 : ajout des obstacles
* documentation :
- une_chance_sur
- ajoute_obstacle
- largeur_ecran
- hauteur_ecran
- nombre_aleatoire_jusqua
- avance_tous_les_obstacles
* Résultat : http://codepen.io/kikko_fr/pen/vORLrm?editors=001
• game_5 : ajout des collisions avec les obstacles
* documentation :
- cherche_collision_entre_les_obstacles_et
- enleve_image();
- stop();
* Résultat : http://codepen.io/kikko_fr/pen/Wvzryg?editors=001
• game_6 : ajout du graphisme
* drawing tools :
- http://pixelartmaker.com ou http://pixlr.com/editor
- personnage
- obstacles
- background
* Résultat : http://codepen.io/kikko_fr/pen/eNMJKw?editors=001
• game_7 : ajout du score et du son
* documentation :
- affiche_score
- affiche_score_grand
- joue_son
* Résultat : http://codepen.io/kikko_fr/pen/GJxoXM?editors=001
- augmenter progressivement la vitesse de défilement
- else {}
- <, >, == et !=
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P1 :
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P2 :
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P3 :
- add sounds
- trouver documentation javascript en français
- filtre parental imgur ou utiliser une autre plateforme ?
- faire une selection de jeux dispos sur codepen
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P4 :
- check mobile version