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Update the french translation for the last additions. #104

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1 change: 1 addition & 0 deletions cdtweaks/languages/french/circle_kick.tra
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@@ -0,0 +1 @@
@0 = "Coup de pied circulaire"
1 change: 1 addition & 0 deletions cdtweaks/languages/french/cleave.tra
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@@ -0,0 +1 @@
@0 = "Enchaînement"
1 change: 1 addition & 0 deletions cdtweaks/languages/french/defensive_roll.tra
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1 @@
@0 = "Roulé-boulé : Le personnage ne subit que la moitié des dégâts."
2 changes: 2 additions & 0 deletions cdtweaks/languages/french/divine_grace_dark_blessing.tra
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,2 @@
@0 = "Grâce divine"
@1 = "Sombre bénédiction"
1 change: 1 addition & 0 deletions cdtweaks/languages/french/dual_wield.tra
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1 @@
@0 = "Deux-armes"
1 change: 1 addition & 0 deletions cdtweaks/languages/french/fearless.tra
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@@ -0,0 +1 @@
@0 = "Intrépide"
12 changes: 12 additions & 0 deletions cdtweaks/languages/french/game.tra
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Expand Up @@ -292,6 +292,8 @@ Placez-le dans un emplacement d'objet rapide pour l'ouvrir.~
@111123 = ~Hangar à bateau~
@111124 = ~Auberge du Gibet Siffleur~
@111125 = ~Cabane de Purvis~
// To translate // @111126 = ~Nook~ // From The Calling mod
// To translate // @111127 = ~Archway~ // From The Calling mod

@114001 = ~Une gemme est un minéral qui a été découpé ou façonné et poli. Il peut être collectionné ou utilisé dans des bijoux.~

Expand Down Expand Up @@ -807,6 +809,16 @@ Cette compétence permet aux membres du groupe d'incanter des sorts plus rapidem
@335101 = ~Sauvegarde périodique créée~
@335102 = ~Sauvegarde périodique (emplacement %slot_index%) créée~

// To translate // @337001 = ~000000003-Mortuary~ // From PST ee
// To translate // @337002 = ~000000004-Lower Ward~ // From PST ee
// To translate // @337003 = ~000000005-To Ravel's Maze~ // From PST ee

// these two strings will be combined as a prefix and suffix to write "Casting Grease..." to the combat log
// adjust as needed for your grammar, e.g. if you don't need a prefix then make @341002 = ~~
// note that you need to include spaces, if needed
@341002 = ~Incante ~
@341003 = ~...~

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/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\
///// \\\\\
Expand Down
1 change: 1 addition & 0 deletions cdtweaks/languages/french/good_aim.tra
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@@ -0,0 +1 @@
@0 = "Œil de lynx"
92 changes: 54 additions & 38 deletions cdtweaks/languages/french/loading_hints.tra

Large diffs are not rendered by default.

1 change: 1 addition & 0 deletions cdtweaks/languages/french/nwn-ish_armor_vs_dex.tra
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@@ -0,0 +1 @@
@0 = "Armure ou armure lourde équipée"
2 changes: 2 additions & 0 deletions cdtweaks/languages/french/planar_turning.tra
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@@ -0,0 +1,2 @@
@0 = "Créatures planaires repoussées"
@1 = "Créatures planaires converties"
13 changes: 13 additions & 0 deletions cdtweaks/languages/french/pnp_potions.tra
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@@ -0,0 +1,13 @@
@0 = "Sous l'effet d'une potion"

@1 = "La potion que vous venez de boire vous retourne les tripes... Votre Force et votre Dextérité diminuent de 1 point de manière permanente." [choke]

@2 = "La potion que vous venez d'avaler vous fait régurgiter... Tous les effets bénéfiques des potions absorbées précédemment ont été annulés" [choke]

@3 = "Cette potion ne semble avoir eu aucun effet..." [eff_m10]

@4 = "%value% : Les effets de cette potion sont réduits de 50 %" [eff_m29]

@5 = "%value% : Les effets de cette potion sont augmentés de 50 %" [eff_hand]

@6 = "%value% : Les effets de cette potion sont multipliés par deux ou dureront de manière permanente" [eff_hand]
1 change: 1 addition & 0 deletions cdtweaks/languages/french/poison_save.tra
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@@ -0,0 +1 @@
@0 = "Tolérance aux poisons"
49 changes: 49 additions & 0 deletions cdtweaks/languages/french/revised_archer.tra
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@@ -0,0 +1,49 @@
@0 = "ARCHER : Maître au tir à l'arc, il est capable de réussir les tirs les plus précis et les plus difficiles. Mais pour devenir aussi efficace avec un arc, il doit négliger certaines capacités de port d'armure et de maniement des armes de mêlée.

Avantages :
– Bonus de 1 aux jets d'attaque et de dégâts avec les arcs tous les 3 niveaux d'expérience.
– Peut atteindre la grande maîtrise (5 étoiles) dans les arcs courts et les arcs longs.
– Peut utiliser la capacité « Tir ajusté » (avec les arcs).

TIR AJUSTÉ : Cette capacité donne à l'archer la possibilité de blesser ses adversaires aux bras et aux jambes.
- Les Tirs ajustés sont effectués avec un malus de 4 au TAC0.
- Un Tir ajusté réussi au niveau des jambes inflige un malus cumulatif de 2 à la dextérité et réduit de 20 % la vitesse de déplacement.
- Un Tir ajusté réussi au niveau des bras inflige un malus cumulatif de 2 au TAC0.

– Gagne la capacité passive « À bout portant ».

À BOUT PORTANT : Lorsqu'il utilise un arc. L'archer n'écope plus d'une pénalité de 8 à son TAC0 dans les combats en mêlée.

Désavantages :
- Peut porter uniquement une armure de cuir, une besantine ou une armure de peau.
- Ne peut être que compétent (une étoile) dans le maniement des armes de mêlée.
- Ne peut utiliser « Charme-animal »."

/*
TIR AJUSTÉ : Toute attaque à distance effectuée dans les 10 secondes qui suivent a les effets cumulatifs suivants (en plus des dégâts normaux) en fonction du niveau d'expérience de l'archer :
Niveau 4 : La cible subit un malus de 1 au TAC0 pendant 20 secondes.
Niveau 8 : La cible subit un malus de 1 aux jets de sauvegarde contre les sorts pendant 15 secondes.
Niveau 12 : La cible subit un malus de 1 à la Force pendant 10 secondes.
Niveau 16 : La cible subit 2 points de dégâts perforants supplémentaires.
*/

@1 = "Tir ajusté (Aux bras)"
@2 = "Tir ajusté (Aux bras)

Un Tir ajusté réussi au niveau des bras inflige un malus cumulatif de 2 au TAC0"

@3 = "Tir ajusté (Aux jambes)"
@4 = "Tir ajusté (Aux jambes)

Un Tir ajusté réussi au niveau des jambes inflige un malus cumulatif de 2 à la dextérité et réduit de 20 % la vitesse de déplacement."

@100 = "La créature sélectionnée est hors de portée"
@101 = "Modification du TAC0 "
@102 = "Modification de la Dextérité"
@103 = "Cette capacité ne peut être utilisée qu'avec les arcs."

@200 = "Le personnage ne peut pas effectuer plus d'une action par round"

@300 = "Le personnage ne peut pas utiliser cette capacité avec des munitions effectives sur une zone."

@400 = "Insensible aux effets du Tir ajusté"
1 change: 1 addition & 0 deletions cdtweaks/languages/french/sneakatt_blackguard.tra
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@@ -0,0 +1 @@
@0 = "Attaque sournoise"
3 changes: 3 additions & 0 deletions cdtweaks/languages/french/spontaneous_casting.tra
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,3 @@
//@0 = "It can only be cast by good-aligned characters"
//@1 = "It can only be cast by evil-aligned characters"
@0 = "Le personnage doit avoir mémorisé au moins un sort de niveau %i% pour le lancer spontanément."
1 change: 1 addition & 0 deletions cdtweaks/languages/french/weapon_finesse.tra
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@@ -0,0 +1 @@
@0 = "Fine lame"
100 changes: 99 additions & 1 deletion cdtweaks/languages/french/weidu.tra
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -122,6 +122,18 @@ ou rendues obsoletes par un autre mod deja installe.~

@23000 = ~Restaurer les tooltips d'IWD~

@24000 = ~Ajouter des contours aux icones blanches pour ameliorer leur visibilite~
@24001 = ~Ajouter des contours noirs~
@24100 = ~Ajouter des contours gris~

@25000 = ~Mettre en couleur les noms de PNJ et leurs infobulles~
@25001 = ~Luminosite standard~
@25100 = ~Luminosite legerement accrue~
@25200 = ~Luminosite moderement accrue~
@25300 = ~Luminosite legerement reduite~
@25400 = ~Luminosite moderement reduite~
@25500 = ~Couleurs fidele au personnage (Plus naturel, mais peut etre tres fonce ou tres clair dans certains cas.)~

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Expand Down Expand Up @@ -250,6 +262,17 @@ ou rendues obsoletes par un autre mod deja installe.~

@134700 = ~Rendre le bastion du rodeur (Cabane des collines d'Umar) accessible a toutes les classes~

@135000 = ~Ajuster la vulnerabilite aux armes pour Karoug~
@135001 = ~Retirer la necessite d'avoir une arme en argent pour toucher Karoug~

@135100 = ~Retirer la necessite d'avoir une arme en argent pour toucher Karoug, Mais requiert des armes +2~

@135200 = ~Les NPC portant l'amulette « Charme anti-loups » peuvent toucher Karoug~

@135300 = ~Options 1 et 3~

@135400 = ~Options 2 et 3~

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Expand Down Expand Up @@ -415,13 +438,53 @@ ou rendues obsoletes par un autre mod deja installe.~
// @257000 = ~BGT : Limite d'experience supplementaire au cours de BG~
// @257100 = ~BGT : Limite d'experience supplementaire au cours de SoA~

@258000 = ~Modifier la table des sorts divins en bonus lies à la sagesse~
@258000 = ~Modifier la table des sorts divins en bonus lies a la sagesse~
@258001 = ~Utiliser la table PnP/PsT~
@258100 = ~Utiliser la table BG/BG2/IWD~


@259000 = ~Les voleurs peuvent executer des attaques sournoises avec plus d'armes grace a "Utilisation d'objet" ou pour les classes jumelees ou les multi-classes~

@262000 = ~Immunise certaines creatures contre les attaques sournoises (Backstab / Sneak Attack) [Luke]~

@263000 = "Ameliore les sorts « Soins des blessures » / « Blessures » [Luke]"

@264000 = "PnP Potions [Luke]"

@265000 = "Incantation spontanee pour les Clercs [Luke]"

@266000 = "Fine lame : Capacite de classe pour les Voleurs [Luke]"

@267000 = "Deux-armes : Capacite de classe pour les Rodeurs [Luke]"

@268000 = ~« Impose » l'utilisation des arcs a l'Archer [Luke]~

@269000 = "Porter une armure penalise le bonus de Dexterite [Luke]"

@270000 = "Roule-boule : Capacite de classe pour les Voleurs [Luke]"

@271000 = "Grace divine / Sombre benediction : Capacite de classe pour les Paladins / Chevalier noir [Luke]"

@272000 = "Œil de lynx : Capacite de race pour les Petites-personnes [Luke]"

@273000 = "Enchaînement : Capacite de classe pour les Guerriers [Luke]"

@274000 = "Attaque sournoise : Capacite de classe pour les Chevalier noir [Luke]"

@275000 = "Intrepide : Capacite de race pour les Petites-personnes [Luke]"

@276000 = "Tolerance aux poisons : Capacite de classe pour les Assassins [Luke]"

@277000 = "Repousser les creatures planaires : Capacite de classe pour les Clercs / Paladins [Luke]"

@278000 = "Coup de pied circulaire : Capacite de classe pour les moines [Luke]"

@280000 = "Spellcraft / Counterspell class feat for spellcasters [Luke]"

@281000 = "Knockdown class feat for Fighters and Monks [Luke]"

@282000 = "Donner aux ours et aux sangliers un baroud d'honneur lorsqu'ils atteignent 0 point de vie [Luke]"

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Expand Down Expand Up @@ -612,6 +675,12 @@ Indiquez un pourcentage entre 20 et 500 : ~
@333005 = ~Vitesse de deplacement et d'incantation des sorts de 100 pour cent~
@333006 = ~Vitesse de deplacement et d'incantation des sorts de 150 pour cent~
@333007 = ~Vitesse d'incantation des sorts seulement~
@333008 = ~Personnalisee (En utilisant cdtweaks.txt)~
@333009 = ~Appliquer les valeurs suivantes :
Vitesse de deplacement activee : a7_movement_speed_enable
Pourcentage de la vitesse de deplacement : a7_movement_speed_value
Vitesse d'incantation activee : a7_casting_speed_enable
~

@335000 = ~Creer des sauvegardes periodiques~
@335001 = ~Toutes les 15 minutes (un emplacement de sauvegarde seulement)~
Expand All @@ -635,6 +704,21 @@ Utiliser les parametres de Baldur.lua : a7_interval_ini

@336000 = ~Reinitialiser le brouillard de guerre sous Sigil~

@337000 = ~Sauvegardes automatiques pour les moments cles de PsT:EE~

@338000 = ~Regeneration plus intelligente lors des voyages~
@338001 = ~Aucun objet aux proprietes regeneratrices n'a ete trouve : le composant a ete installe mais aucune modification n'a ete realisee.~

@339000 = ~Compétence de pistage utilisee automatiquement par les Rodeurs~
@339001 = ~Impossible de lire la table des sorts de pistage : le composant a ete installe mais aucune modification n'a ete realisee..~

@340000 = ~Restaure les astuces des ecrans de chargements~

@341000 = ~Annonce les sorts en cours d'incantation dans la barre de dialogue~
@341001 = ~Uniquement pour les sorts des Mage et des pretres~
@341100 = ~Uniquement pour les sorts des Mage, des pretres et les capacites speciales~
@341200 = ~Tous les sorts (Verifier les repercussion dans le readme)~

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Expand Down Expand Up @@ -683,6 +767,20 @@ Utiliser les parametres de Baldur.lua : a7_interval_ini

@418000 = ~Objets detachables des PNJ~

@419000 = ~Coloriser les noms de PNJ joignables dans les dialogues, les entrees de journal, etc.~
@419001 = ~Ne pas coloriser le nom du personnage principal~
@419002 = ~Traitement de la chaîne de caractères %index% de %final_strref%...~
@419100 = ~Coloriser le nom du personnage principal : Gris~
@419200 = ~Coloriser le nom du personnage principal : Marron~
@419300 = ~Coloriser le nom du personnage principal : Rouge~
@419400 = ~Coloriser le nom du personnage principal : Violet~
@419500 = ~Coloriser le nom du personnage principal : Bleu~
@419600 = ~Coloriser le nom du personnage principal : Vert~
@419700 = ~Coloriser le nom du personnage principal : Jaune~
@419800 = ~Coloriser le nom du personnage principal : Orange~

@420000 = "Rendre Rancœur +1 (l'arme de Dorn) un peu plus fiable"

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Expand Down